Автор: Andrew Zamorskij  
 Название: Houdini FX series. Пиротехника: скопление дыма.  
  
  
     В этом уроке я расскажу о некоторых методах создания крупномасштабных симуляций в пиротехнике. Вдохновленный “Мидуэй', я решил создать сцену с разрушенным кораблем и большим количеством дыма вокруг. Основная проблема заключалась в том, что крупномасштабное моделирование требует большого количества ресурсов. Поэтому я решил использовать топовые сети и кластеры, что позволило нам разделить симуляцию на части и моделировать одну за другой. Кроме того, новая разреженная система позволила очень легко добавлять дополнительные элементы.     
Подробнее:           Для просмотра содержимого вам необходимо .   
      Скачать: