Вы можете выбрать товар из Каталога.
Объектный контекст OBJ
В этом блоке вы найдете всю информацию основную про объектный контекст в Houdini. Трансформации, группировка, иерархия, претрансформ и другие важные детали необходимые для полноценной работы с объектами.
- Как мы будем изучать контексты (1.08)
- Базовая нода OBJ контекста (4.05)
- Связи между нодами в OBJ контексте (8.35)
- Группировка нод и Subnetwork (6.10)
- Передача данных внутри контекста и иерархии (4.35)
- Манипуляторы, камера и свет (8.20)
Геометрический контекст SOP
Лекции этого блока расскажут о ключевых понятиях геометрического контекста. Как устроена геометрия в 3D, что такое атрибуты и как с ними работать, и многое другое.
- Как устроена геометрия в SOP контексте (13.35)
- Что такое атрибуты на геометрии (9.40)
- Создание атрибутов (6.35)
- Типы атрибутов (4.37)
- Визуализация атрибутов во вьюпорте (4.47)
- Перенос атрибутов между разными классами (6.00)
- Трансфер атрибутов (6.22)
- Глобальные и локальные переменные (7.48)
- Флаги SOP ноды (6.23)
- Группы (5.44)
- Передача геометрии между разными объектами (7.14)
- Передача данных между SOP и OBJ контекстами (7.11)
- Практика (32.39)