Вы можете выбрать товар из Каталога.
![[?IMG]](proxy.php?image=https%3A%2F%2Fd.radikal.ru%2Fd06%2F2101%2F9a%2Ffeed295a0c52.jpg&hash=60064c8f9385fc3fb55610d3b8beb948&v=4)
Blueprints Визуальные сценарии для Unreal Engine: более быстрый способ создания игр с использованием UE4 Blueprints, 2-е издание?
Blueprints - это система визуальных скриптов в Unreal Engine, которая позволяет программистам создавать базовые системы, и она может быть расширена дизайнерами. Эта книга поможет вам изучить все возможности редактора Blueprint Editor и научит вас использовать переменные, макросы и функции. Вы также узнаете об объектно-ориентированном программировании и познакомитесь с Gameplay Framework. В дополнение к этому вы узнаете, как Blueprint Communication позволяет одному Blueprint получать доступ к информации из другого. Эта книга предназначена для всех, кто интересуется разработкой игр или приложений с использованием UE4.
Во время чтения книги вы:
- Создадите прототипы и измените игровую механику;
- Создадите элементы пользовательского интерфейса и интерактивные меню;
- Используете расширенные узлы Blueprint для управления сложностью игры;
- Изучите все функции редактора Blueprint, такие как вкладка Components, Viewport и Event Graph.
Достоинства:
- Подробные объяснения;
- Хороший авторский стиль.
Количество страниц: 380
Год выпуска: 2019
Формат: PDF.
Язык: английский