- Файлы примеров: присутствуют
- Формат видео: MP4
- Видео: MPEG4 Video (H264) 1920x1040 30fps 327kbps
- Аудио: AAC 44100Hz stereo 125kbps
- Объем: 4.14Гб.
Блок 1. Основы работы в программе. Для тех, кто никогда не работал в RealFlow или недостаточно ознакомлен с инструментами и возможностями – в этом уроке рассмотрим основные моменты симуляции, настройки программы, параметры частиц и объектов.
– Основы работы в программе, параметры и настройки;
– Системы частиц и силы, которые на них влияют;
– Импорт-экспорт объектов, параметры взаимодействия.
Блок 2. Симуляции при помощи Particles. В программе есть несколько систем для симуляции жидкости. Самая первая (и когда-то единственная) система – на основе частиц (particles).
– Создание маломасштабной симуляции с использованием простых частиц. Способы контроля процесса при помощи Daemons;
– Работа со сплайнами и использование шума;
– Процесс симуляции вязкой жидкости на примере рекламных проектов;
Блок 3. Работа в системе Dyverso. С «недавних» пор используется усовершенствованная система частичек – Dyverso, которая адаптирована под работу с использованием мультиядерных процессоров и большого объема материала.
– Создание водопадов при помощи Dyverso.
– Симуляция снега и других сыпучих веществ
Блок 4. Масштабные симуляции в Hybrido. Для масштабных симуляций, была создана Hybrido – воксельная система с возможностью создания вторичных симуляций на её основе.
– Принцип работы Hybrido, создание вторичных симуляций (Splash, Foam и т.д.)
– Водоворот
– Генерация водной поверхности и взаимодействие с обьектом – плывущим кораблем
– Брызги и пена при падении на воду
– Затопление города
Бонус Приятным бонусом будет подборка уроков по сборке сцен в Nuke. Материалом будет служить пройденные уроки. Вы не только научитесь основам рендера VFX материала, но и сборке пассов и финализации шота в программе-композере. Уроки демонстрируют весь процесс “с нуля”, так что смогут понять даже новички:
– Молоко
– Затопление города