Вы можете выбрать товар из Каталога.
Автор: М.Шаблин, М.Чижикова
Название: 3D-скульптинг в Blender [студия МультПросвет]
Этот курс поможет вам освоиться и сделать первые шаги в мощном и набирающем популярность редакторе Blender 2.8 и персонажа. Полученные навыки можно будет применить в самых разных областях:
- это эскизный дизайн персонажей для анимации и компьютерных игр;
- это ускорение и улучшение Вашего рисунка (можно быстро и наглядно изобразить в 3D пространстве героев, перспективу, свет и тень);
- скульптуры, созданные в Blender могут использоваться для 3D-печати и резки на ЧПУ.
ПОЧЕМУ ЭТО ИНТЕРЕСНО И ПОЛЕЗНО?
3D-скульптинг это самостоятельная профессия, в которой можно творить и зарабатывать. Другими словами скульптинг — это быстрое эскизное 3D-моделирование персонажей, со светом, тенью и правильной перспективой. Их можно расположить в необходимом ракурсе и дорисовать как в 3D так и в 2D.
НА КОГО РАССЧИТАН КУРС
- для тех, кто хочет работать в геймдеве и создает персонажей для портфолио.
- художников, желающих улучшить и ускорить свой рисунок за счёт 3D скульптурной подложки;
- начинающих постигать 3D но не знающих с чего начать;
- желающих перепрофилироваться с других редакторов и изучить инструменты в Blender.
В КАКИХ ПРОГРАММАХ ОБУЧЕНИЕ
На курсе мы будем пользоваться редактором Blender 2.8. В нем работают сотни тысяч художников и дизайнеров по всему миру. Блендер имеет удобный инструментарий для 3D-моделирования, не уступающий другим редакторам, а во многом и превосходящий их. Кроме этого, в нем можно редактировать видео, накладывать музыку и звук, делать постобработку, цветокоррекцию и многое другое. При всех достоинствах, Blender бесплатен (лицензия GPL позволяет создавать как творческие, так и коммерческие проекты).
ПРЕПОДАВАТЕЛИ КУРСА
Михаил Шаблин — художник, аниматор, кандидат педагогических наук, более 8 лет опыт работы в CG-индустрии.
Марья Чижикова — преподаватель курса по 3D-скульптингу и моделированию персонажей, более 3-х лет опыт работы в CG-индустрии.
ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПОДХОД
Помимо лекционного материала, преподаватель лично рассматривает упражнения каждого учащегося, вносит правки и даёт рекомендации. Весь теоретический материал записывается на видео и отправляется каждому студенту курса для просмотра и повторения.
ТЕМЫ КУРСА
- основы дизайна персонажа, поиск или рисование концептов;
- скульптурное моделирование;
- детализация 3D-скульптуры и работа с альфа-кистями;
- способы асимметрии и работа с авторигом Blender Rigify;
- основы полигонального моделирования и ретопология;
- быстрые развертки, рисование текстур и vertex paint;
- материалы и текстуры (для Blender 2.8 Eevee);
- сборка сцены и оверпейнт.
Подробнее:
Скачать: