• Напишите нам
  • help@vsekursi24.ru
Перезвоните мне
Круглосуточно
0 Избранное
0 Сравнение
0 Корзина

Maya Studio Projects: Photorealistic Characters. Создание фотореалистичных персонажей в Maya

Артикул: R767171
(0)
Наличие товара: В наличии
Бесплатная
Доставка
Гарантия
Возврата
Онлайн
Поддержка
100 рублей
Подробнее

[?IMG]?

Создавайте реалистичных персонажей с помощью инструментов Maya и этой книги для проектов?

  • Format: EPUB, PDF.
  • Проекты Maya® Studio:
  • Дата выпуска: май 2011 г.
  • Издатель (ы): Sybex
  • Эта электронная книга не предоставляет доступ к файлам DVD.
Проекты Maya Studio: Фотореалистичные персонажи - отличное обучающее средство как для новичков в Maya, так и для опытных профессионалов.

Инструменты генерации персонажей Maya чрезвычайно сложны, и нет лучшего способа изучить все их возможности, чем работая над проектами в этой практической книге.
Это официальное руководство посвящено пониманию и применению мощных инструментов Maya для создания реалистичных персонажей для фильмов, игр и телевидения.

Используйте различные инструменты для создания персонажей от скелета до одежды, включая прически и волосы на лице, и научитесь использовать Performance Capture. DVD включает в себя дополнительные видеоролики, файлы поддержки проектов, текстуры, инструменты, профессиональные шейдеры и многое другое.

- Эта основанная на проекте книга посвящена мощным инструментам Maya для создания реалистичных персонажей для телевидения, фильмов и игр.

- Охватывает ключевые техники, необходимые для того, чтобы персонаж работал в профессиональном окружении: текстурирование, подповерхностное рассеяние, волосы, мех, самодельный захват движения, мышечные системы и одежда.

- Включает DVD с дополнительными видео, файлами поддержки проекта, текстурами, инструментами, профессиональными шейдерами и т. Д.

- Официальное руководство по обучению Autodesk

Оглавление
Обложка
Титульный лист
авторское право
03_dearreader.html
Благодарности
об авторе
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ
Содержание

Введение
Кому следует прочитать эту книгу
Что вы узнаете
Как пользоваться этой книгой
Связь с автором

ГЛАВА 1: Скелеты персонажей
Конвейер персонажей
Взвешивание
Захвата движения
FBX
Резюме

ГЛАВА 2: Монтаж забоя
Анатомия лица
Мышечное движение
Моделирование мышц
Движение мышц
Резюме

ГЛАВА 3: Волосы
Волосы 101
Основы цифровых волос
Цифровая укладка волос
Резюме

ГЛАВА 4: Мех
Основы Меха
Волосы на лице
Резюме

ГЛАВА 5: Кровь и пот
Пот
Кровь
Резюме

ГЛАВА 6: Одежда
nCloth Геометрия
Наряд Джека
Резюме

ГЛАВА 7: Производительность
Захвата движения
Захват движения
Экспорт в Maya
Резюме

ГЛАВА 8: Состав
Подключение данных
Кожа
Затенение и освещение
Резюме

ПРИЛОЖЕНИЕ: О сопутствующем DVD
Что вы найдете на DVD
Системные Требования
Использование DVD
Исправление проблем
Обслуживание клиентов

Индекс
Галерея: Галерея цветов Maya

Create realistic characters with Maya tools and this project-based book

Maya character generation tools are extremely sophisticated, and there's no better way to learn all their capabilities than by working through the projects in this hands-on book.

This official guide focuses on understanding and implementing Maya's powerful tools for creating realistic characters for film, games, and TV.

Use a variety of tools to create characters from skeleton to clothing, including hairstyles and facial hair, and learn how to use Performance Capture.

A DVD includes supplementary videos, project support files, textures, tools, professional shaders, and more.

Released May 2011
Publisher(s): Sybex
ISBN: 9780470944974
This ebook does not provide access to the DVD files.