Вы можете выбрать товар из Каталога.
![[М-Логос] Большие данные (BIG DATA) : правовые аспекты сбора, обработки и оборота (Д.А. Гаврилов, В.О. Калятин, А.И. Савельев)](https://i4.storeland.net/2/5920/159195199/baec64/m-logos-bolshie-dannye-big-data-pravovye-aspekty-sbora-obrabotki-i-oborota-d-a-gavrilov-v-o-kalyatin-a-i-savelev.jpg)
Языки: английский, русский
С этими уроками мы научимся использовать Движок Анрил, как рабочий инструмент для рендеринга анимаций вроде короткого фильма, который мы создали в Майя. Приготовление анимаций и Активов для работы в игровом движке происходит иначе, нежели в привычном движке, вроде Mental Ray.
Тут есть свои сложности и то, над чем нужно поработать, но сама возможность делать рендер в реальном времени того стоит. Движок Анрил может стать незаменимым инструментом, особенно, если у вас нет доступа к render farm, так как позволяет делать фантастические визуализации на сравнительно слабых системах.
PS: советую, установить проигрывать Light Alloy, там есть подключение mp3 файла как звуковой дорожки, тогда будет курс с переводом на русский.