Автор: Шмойлов Кирилл
Название: Boomberman Часть II
Чему вы научитесь - Язык программирования C#
- Взаимодействие объектов
- ООП
- Сборщик мусора (garbage collector)
Описание С помощью языка программирования C#, мы реализуем знаменитую игру Бомбермен.
На курсе Вы познакомитесь с возможностью реализации пользовательского интерфейса.
Научитесь программировать объекты таким образом, чтобы они могли взаимодействовать друг с другом по общим правилам.
Также на курсе мы начнем внедрять искусственный интеллект, который позволит сделать нашу игру более захватывающей.
Курс состоит из двух частей. В первой части мы заложили основу для нашей игры. Во второй части проработаем динамику и основы искусственного интеллекта.
Для кого этот курс: - Начинающие разработчики на языке C#
Подробнее: Для просмотра содержимого вам необходимо .
Скачать: