• Напишите нам
  • [email protected]
Перезвоните мне
Круглосуточно
0 Избранное
0 Сравнение
0 Корзина

[Специалист] Kotlin. Уровень 1. Основы программирования 2020 (Марат Хакимов)

Бесплатная
Доставка
Гарантия
Возврата
Онлайн
Поддержка
377 рублей
Подробнее

Kotlin это новый популярный объектно-ориентированный язык программирования. Kotlin используется для создания серверного программного обеспечения, прикладных программ, Android-приложений, разработки веб-сайтов, игр и многого другого. Обладая современным и упрощенным по сравнению с Java синтаксисом, Kotlin устраняет значительное количество его недостатков, сохраняя 100 % совместимость с Java. Созданные на языке Kotlin приложения могут успешно работать на любом компьютере независимо от его архитектуры.
На курсе «Kotlin. Уровень 1. Основы программирования» рассматриваются все элементы и конструкции самого языка Kotlin, а также разбираются варианты его совместного использования с Java. Все теоретические положения детально демонстрируются на практических примерах сертифицированными преподавателями Центра «Специалист».
Курс предназначен для всех программистов, желающих повысить свой уровень.
По окончании курса Вы будете уметь:

  • Использовать ветвление и циклы
  • Создавать методы на Kotlin
  • Применять лямбда-выражения
  • Работать с массивами и со строками
  • Разрабатывать классы на Kotlin
  • Работать с Data-классами
  • Изучите систему типов Kotlin
  • Использовать наследование и полиморфизм
  • Разрабатывать абстрактные классы и интерфейсы
  • Обрабатывать ошибки, возникающие в программе
  • Научитесь пользоваться коллекциями
  • Познакомитесь с функциональным программированием
  • Использовать в программе параметризованные типы
  • Получите представление о тестировании кода на Kotlin
  • Получите представление о паттернах проектирования
Специалисты, обладающие этими знаниями и навыками, в настоящее время крайне востребованы. Большинство выпускников наших курсов делают успешную карьеру и пользуются уважением работодателей.
Спойлер: Программа курса:
Модуль 1. Введение в Kotlin
  • Языковые лексемы
  • Модули, пакеты, файлы и классы
  • Настройка среды
  • Константы, переменные и функции
  • Строки, строковые шаблоны
  • Система типов
  • Допустимость null
  • Совместимость с Java
  • Лабораторная работа: работа со строковыми литералами и шаблонами строк
Модуль 2. Функции, методы и операторы
  • Создание и вызов функций
  • Именованные аргументы, значения по умолчанию
  • Операторы ветвления
  • when
  • Автоматическое приведение типов
  • Операторы циклов
  • Диапазоны
  • Пары и триплеты
  • Деструктурирование и мультидекларации
  • Встраивание функций
  • Лабораторная работа: циклы и ветвление
  • Лабораторная работа: замена if и switch на when
Модуль 3. Лямбда-выражения
  • Синтаксис лямбда-выражений
  • Ссылки на методы
  • Функциональные интерфейсы
Модуль 4. Разработка классов
  • Обзор основных концепций ООП
  • Перечисления
  • Объявление класса
  • Поля, свойства, методы, модификаторы доступа
  • Конструкторы и инициализаторы
  • Data-классы
  • Перегрузка операторов
  • Функции-расширения и свойства-расширения
  • Отложенная инициализация
  • Лабораторная работа: создание классов
  • Лабораторная работа: конструкторы и инициализаторы
  • Лабораторная работа: Data-классы
Модуль 5. Внутренние, вложенные классы
  • Внутренние классы
  • Вложенные классы
  • Шаблон синглтон
  • Объекты-компаньоны
  • Лабораторная работа: Использование объектов-компаньонов
Модуль 6. Наследование и полиморфизм
  • Наследование как механизм повторного использования кода
  • Конструктор при наследовании
  • Преобразование типов
  • Виртуальные методы и позднее связывание
  • Абстрактные классы и методы
  • Open, final, sealed
  • Делегирование как альтернатива
  • Лабораторная работа: создание иерархий классов
Модуль 7. Интерфейсы и аннотации
  • Концепция интерфейсов
  • Объявление интерфейса
  • Методы в интерфейсах
  • Реализация интерфейса
  • Использование и создание аннотаций
Модуль 8. Обработка исключений
  • Концепция исключений
  • Исключения Kotlin
  • Использование операторов try, catch и finally
  • Идиома try-with-resource
  • Лабораторная работа: работа с исключениями
  • Лабораторная работа: обработка исключений Java кода
Модуль 9. Коллекции
  • Иерархия классов коллекций
  • Концепция параметризованных типов данных
  • Работа с параметризованными методами и интерфейсами
  • Обзор возможностей коллекций в Kotlin
  • Лабораторная работа: работа с коллекциями
Модуль 10. Функциональное программирование
  • Функции высшего порядка
  • Работа с коллекциями в функциональном стиле
  • Последовательности
  • Лабораторная работа: функциональное программирование при работе с коллекциями
Модуль 11. Тестирование
  • JUnit
  • Mockito
  • Лабораторная работа: тестирование методов и классов