Вы можете выбрать товар из Каталога.
На кого рассчитан курс?
На всех, владеющих программой 3ds Max на базовом уровне, желающих усовершенствовать свои знания и умения, понять и научиться делать анимационные фильмы.
Чему мы учим?
Авторский курс, описывающий процесс создания мультфильма от начала до конца. Все стадии его производства. Планирование, раскадровки, аниматик, концепты, моделинг, анимация, рендеринг, композинг. Курс рассчитан на два месяца, за которые вы просмотрите видеотуториалы, и создадите свою, упрощенную версию того же мультфильма.
Программа курса:
1. Рисование концепта самолета.
2. Композинг в Fusion. Создаем инфографику для монитора внутри самолета.
3. Создаем основу корпуса самолета в 3DS Max. Моделинг.
4. Рисование раскадровки, планирование проекта, аниматик будущего мультфильма.
5. Заряды внутри бомбы. Немного ZBrush.
6. Кассетная бомба самолета. Моделинг, мапинг, текстуринг. 3DS Max, Unfold 3d, Photoshop.
7. Механизмы, шестерни поршни и т.д. Моделинг, сетап, анимация.
8. Моделирование двигателя. Моделинг, мапинг, текстуринг.
9. Создание пушек, создание контроллеров позволяющих пушкам крутиться, поворачивать орудия и смотреть в цель.
10. Настройка анимации сцены и рендеринг с помошью V-Ray.
11. Создание, рендеринг, композинг первого отрезка анимации. Рендеринг основного и доп каналов в OpenEXR. Работа с картами Indirect Illumination в анимации. Рендеринг фрагмента изображения (фюзеляжная живопись с цензурой и без цензуры) Трекинг в Fusion.
12. Создание, рендеринг, композинг второго отрезка анимации. Различные инструменты Fusion.
13. Создание, рендеринг, композинг третьего отрезка анимации. Дополнительные рендерпассы. Рендеринг World Pozition Pass. Композинг с WPP.
14. Создание, рендеринг, композинг четвертого отрезка анимации. Композинг 3д модели в Fusion. Шот полностью визуализированный в среде Fusion.
15. Создание пилота бомбардировщика. Комбинирование рисованных и 3д элементов.
16. Шот с уничтоженным городом. Matte painting, композинг.
17. Монтаж видеоролика с помошью Avid Studio.
Как проходит дистанционное обучение?
Обучение проходит в специальной программе, доступ к которой становится возможным после оплаты и активации заказанного курса.
Каждая тема сопровождается видео уроком и заданием, которое должен выполнить слушатель по данной теме. Выполненные задания загружаются слушателем в программную оболочку для проверки. Инструктор рецензирует каждую работу слушателя. Общение инструктора и слушателя организовано в специальном разделе в отведенное время в соответствии с расписанием.
По истечении срока обучения доступ к учебным материалам автоматически закрывается. Если вы не успели закончить обучение, то продление доступа к учебным материалам курса возможно за дополнительную плату. Поскольку обучение будет проходить в одной из последних версии Autodesk 3ds Max (уточнять у администрации), слушатели могут воспользоваться возможностью, предоставляемой компанией Autodesk, скачать и установить у себя бесплатную полнофункциональную версию программы с сайта
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.
.Требования, предъявляемые к слушателям, поступающим на курс:
Для успешного обучения по программе данного курса вы должны:
- владеть Autodesk 3ds Max на базовом уровне;
- быть уверенным пользователем ПК;
- иметь стабильный доступ в Интернет;
- быть готовы к интенсивному освоению учебного материала;
- быть увлечёны 3D с серьезным желанием освоить курс.
Какие документы получают слушатели по окончании обучения?
При успешном окончании обучения слушатели получаю сертификаты о прохождении курса Autodesk и Render.ru. Для успешного окончания необходимо выполнять все задания по темам и не нарушать сроки сдачи выполненных заданий. Сертификаты высылаются по электронной почте в формате PDF, при необходимости вы можете распечатать их на принтере.