Вы можете выбрать товар из Каталога.
Вы получите записи курса в формате текстовый урок + видеофрагменты + исходный код.
Для кого
Курс подойдет как начинающим, так и более опытным разработчикам. Можно просто пошагово создать приложение без знаний программирования, используя исходный код проекта. Но если вы уже обладаете некоторыми знаниями, полученными на нашем канале, то этот курс поможет их закрепить, и дополнительно вы сможете самостоятельно создать android-приложение «ТОП-100 криптовалют».
Описание
В этом Продвинутом курсе вы узнаете, как создать клиент-серверное андроид приложение на языке Kotlin самостоятельно, независимо от опыта в программировании. В курсе содержится пошаговая инструкция по разработке приложения, внедрению рекламных баннеров AdMob, и публикации приложения в Google Play.
Приложение «ТОП-100 криптовалют» разрабатывается в среде разработки Android Studio с использованием таких подходов, технологий и инструментов:
- Язык разработки Kotlin
- Архитектура с использованием паттерна MVP
- Взаимодействие с REST API посредством Retrofit
- Асинхронная обработка данных с RX Kotlin
- Dependency injection с Dagger2
- Рекламные баннеры AdMob
Монетизация приложения реализована с помощью рекламных баннеров двух типов: стандартный баннер на информационном экране и межстраничные баннеры, отображающиеся при выходе с информационного экрана и из приложения. Приложение разрабатывается в соответствии с современными подходами в архитектуре и разработке клиент-серверных приложений с использованием актуальных приемов, технологий и инструментов.
Программа
- Создание проекта, добавление активити About, рекламных баннеров
- Добавление REST API, макетов разметки, адаптера списк
- Реализуем работу с Dependency injection
- Внедряем MVP, Rx Kotlin и отображаем список криптовалют
- Добавление экрана детализации с графиком цены и публикация приложения в Google Play
Вы узнаете
- как создать клиент-серверное android-приложение,
- как уменьшить связанность компонентов с помощью MVP,
- как реализовать Dependency injection с Dagger2,
- как создавать макеты с ConstraintLayout,
- как создавать списки с RecyclerView,
- как отправлять сетевые запросы к REST API посредством Retrofit,
- как обрабатывать ответы сервера с RX Kotlin,
- как встроить баннеры и межстраничные объявления,
- как монетизировать приложение с AdMob,
- как опубликовать android-приложение в маркете Google Play.