Современный подход  
  
 Основная идея академии – давать качественное и доступное обучение, нацеленное на результат. Только важная и актуальная информация, правильная теория и много практики, геймификация процессов, выстраивание дизайн-мышления.  
  
 Система обучения построена таким образом, чтобы максимально быстро обучить новичка, а также качественно повысить уровень действующего дизайнера. Вас будут обучать действительно прокачанные арт-директора, дизайнеры и разработчики, имеющие большой практический опыт, работающие в известных агентствах и студиях как в РФ, так и зарубежом. Какую цель мы преследуем? Выпустить специалистов, за которых не было бы стыдно, и которые смогли бы работать на сегодняшнем диджитал-рынке. Дать по-максимуму того, что знаем мы и даже больше.  
  
 Что будем проходить?  
  
 Кому подойдет: Тем, кто хочет освоить веб-дизайн с нуля и действующим дизайнерам  
  
 Продолжительность: 48 академических часов + 100 практических на полном курсе  
  
 Программа digital-дизайна делает упор на web и интерфейсном направлениях, а также охватывает темы из смежных областей. Построена с учетом специфики рынка, она отражает актуальные требования к профессиональному уровню, принятому в индустрии.  
 Архитектура программы не похожа на привычное обучение в университете и предполагает командную работу, множество практических занятий, выполнение реальных работ, а также создание собственного портфолио или усовершенствование уже имеющегося.  
  
  
   - Введение в дизайн. Практика и инструменты.
 10 часов теории
 
 25 часов практики     - Как развивать в себе дизайнера?
 Вдохновение, насмотреность. Эмпатия и исследование.
- Модульные сетки и композиция
 Модульные системы в digital, правила композиция в дизайне.
- Типографика
 Особенности и правила, шрифтовые пары, практика.
- User Interface
 Что такое UI-кит и как его собирать. Правила разработки интерфейса.
- Этапы разработки сайта, цифрового продукта
 Какие стадии разработки проходит сайт до публикации его в сети.
- Изучаем инструменты дизайнера
 Photoshop и Figma – практические уроки.
- Позиционирование бренда
 Создаем локальный бренд, практический воркшоп.
- Рисуем первый сайт
 Референсы, дизайн-концепция. Практика.
- Рисуем первый сайт
 Референсы, дизайн-концепция. Практика.
- Разбор домашних заданий
 Разбор типичных ошибок дизайнера.
- Анимация интерфейсов
 Принципы и правила анимации.
- Анимация макетов — практика
 Анимируем свой макет в Adobe After Effect, Principle.
- Tilda и Readymag
 Создаем живой сайт в профессионалных дизайнерских конструкторах.
- Мобильные приложения
 Основы разработки мобильных интерфейсов.
 
   - UX-дизайн и тех. особенности цифровых продуктов
 12 часов теории
 
 25 часов практики     - Введение в UX
 Аналитика, интервью, проектирование, тестирование.
- Метод персоны и User Flow
 Как создавать и зачем? Практический воркошоп.
- Юзабилити
 Принципы удобного цифрового продукта.
- Инструменты аналитики
 Яндекс.Метрика, Google Analytics.
- Продуктовый дизайн
 Чем продуктовый дизайн отличается от рекламного.
- Дизайн-мышление
 Что это такое? Как и где применять?
- Mind-map
 Создаем интеллектуальную карту проекта в Mindmeister.
- Делаем прототип проекта
 Создаем прототип интернет-магазина в Figma.
- Адаптивные сайты и типы верстки
 Что нужно для отрисовки адаптивного сайта. Как работает верстка.
- Frontend введение
 HTML, CSS. Как устроенна веб-страница.
- Backend
 Движок сайта, админка, языки и фреймворки.
- Загрузка сайта на сервер
 Домен, хостинг, обслуживание.
- Технический специалист
 Особенности взаимодействия и рынок специалистов.
- Подготовка макета к верстке
 Подготовка макета перед сдачей верстальщику.