Курс направлен на изучение визуального программирования, с помощью которого можно создать любую компьютерную игру. Студенты программируют, используя PlayMaker в Unity, изучают принципы работы PlayMaker, создают свою первую игру. На курсе можно попробовать самому написать какую-нибудь механику движения (перемещение робота, атака врага, добыча ресурсов и прочее)  
  
 Чему можно научиться на курсе:  
  
   - Создавать простые компьютерные игры
    - Изучить визуальное программирование в PlayMaker
    - Разобрать основные моменты работы с RTS
   
Требования к студентам:       - Установленный Unity с плагином PlayMaker
    - Знание основ работы с Unity
    - Заинтересованность в создании компьютерных игр
   
Программа курса:     Курс состоит из 35 лекций, разделенных на 3 части:   
1 часть – Подготовка сцены.       - Работа с моделями Unity;
    - Введение и особенности Blender;
   
2 часть – Визуальное программирование игры.       - Работа с механиками роботов
    - Добавление спецэффектов
    - Система перемещения и воздействия
    - Написание основных сценариев в игре
   
3 часть – Интерфейс PlayMaker       - Введение в PlayMaker
    - Изучение поведения между объектами
    - Оценка и анализ состояния
    - Практическая работа над различными ситуациями в игре
   
О преподавателе:     Сергей Лысенко – Разработчик компьютерных игр. Работает в Unity 3d с 2015 года, изучает механики воздействия персонажей, пишет сценарии к играм. В данный момент работает над коммерческим проектом.