Вы можете выбрать товар из Каталога.
Принципы и шаблоны объектно-ориентированного проектирования
?
На этом курсе Вы познакомитесь с основными понятиями и принципами объектно-ориентированного подхода в проектировании и разработке программного обеспечения Java
Изучите моделирование программных систем с помощью UML диаграмм
Познакомитесь с порождающими, структурными и поведенческими паттернами проектирования
Изучите основные принципы объектно-ориентированного дизайна
Что входит в курс?
6 часов видео по запросу
Задания
Материалы курса
45 лекций - 06:11:18
– Основные понятия и принципы - 02:26:48
Введение - 24:54
Вопросы к лекции
Введение
Основные понятия - 29:59
Принципы ООД - 27:48
Принцип Абстракции в UML - 05:33
Принцип Инкапсуляции в UML - 04:20
Принцип Декомпозиции в UML - 08:48
Принцип Обобщения в UML - 13:04
Вопросы к лекциям
Основные понятия и принципы
Связанность и когезия - 08:04
Разделение ответственостей - 05:01
Скрытие информации - 04:17
Концептуальная целостность - 04:11
UML диаграммы последовательности - 05:17
Упражнение к лекции
Диаграммы последовательности UML
UML диаграммы состояний - 05:32
Упражнение к лекции
Диаграммы состояний UML
Вопросы к лекциям
Основные понятия и принципы
Введение - 14:05
Factory Method Pattern - 11:55
Abstract Factory Pattern - 04:01
Singleton Pattern - 05:05
Prototype Pattern - 02:34
Builder Pattern - 01:49
Adapter Pattern - 07:42
Упражнение к лекции
Adapter Pattern
Bridge Pattern - 04:43
Composite Pattern - 08:01
Упражнение к лекции
Composite Pattern
Decorator Pattern - 16:22
Facade Pattern - 08:20
Flyweight Pattern - 03:55
Proxy Pattern - 07:20
Вопросы к лекциям
Паттерны проектирования
Chain Of Responsibility Pattern - 07:49
Command Pattern - 08:17
Interpreter Pattern - 04:00
Iterator Pattern - 02:20
Mediator Pattern - 03:22
Memento Pattern - 02:46
Observer Pattern - 08:49
Упражнение к лекции
Observer Pattern
State Pattern - 09:15
Strategy Pattern - 02:50
Template Pattern - 07:49
Visitor Pattern - 03:38
Вопросы к лекциям
Паттерны проектирования
MVC Pattern - 07:25
Упражнение к лекции MVC Pattern
– Принципы проектирования - 01:00:18
Подстановки Лисков - 07:24
Открыто-закрытый принцип - 05:44
Инверсии зависимостей - 07:17
Композиция вместо наследования - 07:54
Разделение интерфейса - 04:39
Принцип наименьшего знания - 06:48
Анти-паттерны - 20:32
Вопросы к лекциям
Принципы проектирования
Закрепление материала
Требования
Знания Java на базовом уровне
Описание
Этот курс ориентирован на тех, кто уже знаком с языком программирования Java и хотел бы углубить свои знания и изучить объектно-ориентированный анализ и проектирование программного обеспечения.
На этом курсе Вы познакомитесь с основными принципами и паттернами объектно-ориентированного дизайна, используемыми при разработке программных систем Java.
Вы научитесь моделировать системы Java с помощью UML диаграмм, познакомитесь с основными понятиями и принципами объектно-ориентированного подхода, изучите порождающие, структурные и поведенческие шаблоны проектирования.
Вы узнаете, как создавать модульное, гибкое и многоразовое программное обеспечение, применяя объектно-ориентированные принципы и шаблоны проектирования
Какова целевая аудитория?
Этот курс предназначен для тех, кто хочет познакомиться с объектно-ориентированным дизайном с Java
О преподавателе (анг)
Timur Mashnin
CEO NOV Tech Solutions
Graduated from the NSU and NSTU with a master's degree.
Since 2012 the CEO of Nov Tech Solutions that develops information systems for automation of business processes for small and medium business.
An author of numerous books on programming and a teacher of Nov Tech Solutions Training Center and a teacher of NSU IT School.
The expert in Java, mobile and web app development.
The projects leader in the field of virtual and augmented reality, blockchain, and machine learning.