Вы можете выбрать товар из Каталога.
![[Blitz-school] Создание 3D игр на Unity3D](https://i4.storeland.net/2/5905/159044280/baec64/blitz-school-sozdanie-3d-igr-na-unity3d.jpg)
Автор: Виктор Олифер, Наталия Олифер
Издательство: Питер
Серия: Учебник для вузов
ISBN: 978-5-496-01967-5
Жанр: Компьютерные сети. Интранет, корпоративные сети
Формат: PDF
Качество: Хороший скан
Иллюстрации: Черно-белые
Описание:
Пятое издание одного из лучших российских учебников по сетевым технологиям, переведенного на английский, испанский, португальский и китайский языки, отражает те изменения, которые произошли в области компьютерных сетей за 6 лет, прошедших со времени подготовки предыдущего издания: преодоление локальными и глобальными сетями рубежа скорости в 100 Гбит/c и освоение терабитных скоростей; повышение эффективности и гибкости первичных оптических сетей за счет появления реконфигурируемых мультиплексоров ввода-вывода (ROADM) и применения супер-каналов DWDM, работающих на основе гибкого частотного плана; развитие техники виртуализации сетевых функций и услуг, приведшей к распространению облачных сервисов; выход на первый план проблем безопасности.
Рекомендовано Министерством образования и науки Российской Федерации в качестве учебного пособия для студентов высших учебных заведений, обучающихся по направлению 'Информатика и вычислительная техника' и по специальностям 'Вычислительные машины, комплексы, системы и сети', 'Автоматизированные машины, комплексы, системы и сети', 'Программное обеспечение вычислительной техники и автоматизированных систем'.
Издание предназначено для студентов, аспирантов и технических специалистов, которые хотели бы получить базовые знания о принципах построения компьютерных сетей, понять особенности традиционных и перспективных технологий локальных и глобальных сетей, изучить способы создания крупных составных сетей и управления такими сетями.
Подробнее: