Автор: Иван Балаган
Название: [Вольница] Real-Time Magic: Обучение Unreal Engine
Курс принесет вам максимальную пользу, если вы хотите:
— работать в индустрии разработки игр;?
— использовать возможности игровых движков при создании видеороликов и маппинг-шоу;?
— участвовать в создании VR приложений;?
— убрать необходимость длительного рендера;?
За реал-тайм движками огромное будущее.
Кроме традиционной для себя индустрий создания игр и VR они всё активнее применяются в моушен дизайне и создании синематиков.
Долгий и дорогой рендеринг больше не нужен!
Перечислим крупнейшие русскоязычные компании, куда вы можете устроиться на работу после освоения Unreal Engine:
,
, , , , и др.
Посмотрите примеры возможностей Unreal Engine: Кто наш преподаватель? — опытный моушен дизайнер окончательно сделавший выбор в пользу реал-тайм будущего.
Сейчас его специализация — это создание VFX в Unreal Engine (огонь, взрывы, частицы, пучки энергии и прочая магия)
Портфолио Балагана (он же Дмитрий Соколов)
Причины по которым мы решили позвать преподавателем именно Балагана: Первая: он пришел из моушен дизайна и отлично знает как и для чего моушен дизайнеру нужно освоить Unreal Engine. Став универсальным и востребованным специалистом, он может научить этому и других.
Вторая причина: Иван показал себя как отличный преподаватель и интересный рассказчик. Вместе с коллегами он участвовал в реализации проекта
, где бесплатно обучал желающих.
Предлагаем посмотреть пару коротких уроков Ивана Балагана (на курсе, конечно, всё гораздо подробнее)
Подробнее: Для просмотра содержимого вам необходимо .
Скачать: