1 часть Начальный и средний уровень сложности. В этой части будет подробная информация о программе, о всех ее настройках, экшенах, методах построения проектов, типовых задачах, отладке, проксичекере, управлению проектов в ZennoPoster. Каждому экшену посвящено отдельное видео с информацией об использовании, рекомендациях и данных о типовых ошибках, о возможных альтернативах, с объяснениями когда нам это может понадобиться + с семплами проектов, демонстрирующих работу. Где уместно, добавлен разбор простых C# экшенов, которыми можно заменить стандартные для расширения функционала. По результатам обучения по этому курсу вы сможете понимать как работает программа, как строить логику проектов для наилучшей их функциональности, что делает каждая функция и для чего она нам может понадобиться, чтобы по мере написания вами своих собственных шаблонов у вас были параллели в голове.
Примерный план содержания: 1) О программе: кому, зачем, что можно, требования, скорость работы, использование ресурсов и прочее. 2) Настройки ZennoPoster и ProjectMaker: что, зачем, когда менять, когда не трогать. 3) По 1 видео на каждый отдельный экшен или функцию: общая информация о том что экшен/функция делает, типовые ошибки, если есть, когда он может понадобиться и для чего, примеры, тестирование их работы, + тестовые семплы для расширения базового функционала для начально-среднего уровня. 4) Проксичекер: как лучше настроить, откуда брать прокси, использование проксей в проектах, разные способы. 5) Управление шаблонами в ZennoPoster, входные настройки. 6) Логика построения проектов, циклы, регулярки, 'типовые задачи' и т.д.
2 часть Эту часть можно назвать примерно так: 'Пишем проекты с Rostonix'. Средний уровень сложности. 11 часов видео, без каких либо повторов того, что было в первой части:
- Расширенное изучение POST/GET, работа с каптчами, с куками, выполнение действий в рамках залогиненных аккаунтов (в формате 'пишем, дебажим, исправляем ошибки в режиме реального времени'). - Самый большой блок этой части, чистый практикум (почти половина от всего времени): Работа с элементами через C# код, до которых нельзя добраться стандартными экшенами в случае сложного исходного кода страниц, коллекции элементов, фильтры, сбор, использование коллекций. На примерах написания проектов для Вконтакте и Google adwords (в формате 'пишем, дебажим, исправляем ошибки в режиме реального времени'). - Работа с Json без регулярок. - Работа с XML без регулярок. - Работе с БД MySql (локальной или серверной) внутри шаблона, как альтернатива спискам и таблицам.