Создание персонажных иллюстраций для микростоков.
Интенсивный онлайн-тренинг
Авторы Б.Поташник,А.Панченко
Программа тренинга
Раздел 1. Подготовка к рисованию
Урок 1. Вводный урок
- Знакомство с автором и его работами
Урок 2. Введение в тему персонажного рисования - Персонажное рисование для микростоков и гэйм дева
Урок 3. Подготовка к работе - Основные этапы рисования персонажа
- Настройка интерфейса Adobe Illustrator
Урок 4. Подбор референсов и материалов - Поиск подходящих по тематике иллюстраций
- Анализ стилей и тенденций
Урок 5. Создание набросока на основании референсов и предпочтений
Урок 6. Расстановка по слоям всего и настройка рабочей области
Раздел 2. Создание и работа с контуром рисунка
Урок 7. Создание контура рисунка - Основные инструменты данного этапа
Урок 8. Работа с контуром - Обводка персонажа с использованием инструментов.
Урок 9. Работа с контуром. Часть 2 - Обводка оставшихся элементов
Урок 10. Работа с контуром. Часть 3 Урок 11. Работа с контуром. Часть 4 - Использование панели обработка контуров для ускорения и упрощения работы
Урок 12. Работа с контуром. Часть 5 - Финализация изображения для покраски
- Проверка на ненужные элементы контура
Раздел 3. Работа с цветом и покраска персонажа
Урок 13. Работа с цветом - Основные инструменты для работы с цветом
Урок 14. Работа с цветом. Часть 2 - Выбор цветовых решений RGB и CMYK
Урок 15. Использование градиентных заливок - Работа с инструментом градиентной заливки.
Урок 16. Цветовое оформление персонажа - Этапы «раскраски» персонажа. С чего начинать?
Урок 17. Цветовое оформление персонажа. Часть 2 - Варианты покраски отдельными подслоями либо внутри контура.
Урок 18. Цветовое оформление персонажа. Часть 3 - Финализация изображения, использование функции «перекрасить графический объект» в меню библиотеки цветов.
Раздел 4. Рисуем свет и тени для придания объема персонажу Урок 19. Рисуем свет и тени для придания объема персонажу
- Определение источника света, нюансы освещения персонажа.
Урок 20. Рисуем свет и тени. Часть 2 - Рисуем засвеченные участки персонажа
- Способы, предпочтения и наработки автора
Урок 21. Рисуем свет и тени. Часть 3 - Способы и варианты создания теней для конкретной цели
Урок 22. Рисуем свет и тени. Часть 4 - Выделение наиболее ярких и темных участков рисунка
Урок 23. Рисуем свет и тени. Часть 5 - Нанесение бликов
- Создание эффекта блеска линзы
Урок 24. Рисуем свет и тени. Часть 6 - Компоновка теней и бликов по слоям
- Проверка на видимость и пересечение подслоев
Раздел 5. Финальная обработка
Урок 25. Финальная обработка иллюстрации - Добавление дополнительных мелких деталей
Урок 26. Финальная обработка. Часть 2 - Общие моменты, осмотр элементов, удаление ненужных слоев
Урок 27. Финальная обработка. Часть 3 - Проверка замкнутости контуров (для стокового контента)
- Использование плагинов для работы
Урок 28. Итоговая подача иллюстрации - Допустимые форматы, разрешение изображения
Урок 29. Отправка персонажа на микросток - Пример подачи персонажа на shutterstock.com, либо передачи заказчику
Урок 30. Заключительный урок тренинга - Сборка иллюстраций по принципу конструктора
- Примеры сборок различных элементов для ускорения рисования