Вы можете выбрать товар из Каталога.
?
Вы получите
- 71 видео урок
- 11 домашних заданий
+ бонусы: Adobe Illustrator для моушн-дизайна и анимации (6 уроков)
Подготовка иллюстрации для анимации, а также как оживить её в программе After Effects.
Этот курс подойдет?
- всем, кто обладает желанием научиться рисовать красивые иллюстрации и созадвать логотипы.
- графическим дизайнерам, которые уже состоялись в своей профессии, но им необходимо повышение квалификации
- всем, кто хочет попробовать себя в себ-дизайне: вы научитесь делать иконки, рисовать иллюстрации и создавать другие элементы для будущих сайтов
- моушн-дизайнерам: научитесь создавать и подготавливать векторную графику для анимации
- всем людям, кто работает с дизайном, Adobe Illustrator - вам в обязательном порядке нужно знать базовую программу
Вступительная глава познакомит вас с философией векторной графики, раскроет перед вами все сферы применения программы Adobe Illustrator, а также познакомит с основными элементами интерфейса данной программы. Эта глава рассчитана на начинающих, поэтому если вы уже знакомы с программой Adobe Illustrator, то можете смело пропустить её и приступить к изучению второй главы.
Глава 2. Создание иконок и простых векторных объектов
В этой главе вы познакомитесь с инструментами создания геометрических примитивов и посмотрите, как они применяются в веб-дизайне. Также научитесь объединять и трансформировать простые формы для создания более сложных фигур. В качестве практической работы вы создадите набор иконок во флет-стилистике для оформления группы в социальной сети.
Глава 3. Перо и кривые Безье
Инструмент перо и кривые Безье являются, по сути, фундаментом векторной графики. Ни один сложный контур не обходится без использования кривых, поэтому умение правильно с ними работать - обязательный навык для любого дизайнера. В самой главе вы создадите сразу две иллюстрации, которые покажут различные подходы к отрисовке персонажей.
Глава 4. Текст как векторный объект
Эта глава посвящена работе с текстом, а также созданию различных плакатов и постеров с использованием шрифтовых композиций. Вы научитесь подбирать шрифты, работать с межстрочными и межбуквенными интервалами, деформировать текст для вписывания в композицию, оформлять с помощью текста различные иллюстрации.
Глава 5. Растровые изображения и маски
Хоть Adobe Illustrator и не является основной программой для работы с растровой графикой, но умение быстро внедрять в свои иллюстрации фотографии или другие растровые изображения всегда поможет вам создать ещё более насыщенные и красивые композиции. В этой главе вы узнаете, что такое обтравочные маски, режимы наложения, трассировка сложных объектов, и в конце создадите замечательную открытку, используя все полученные навыки.
Глава 6. Изометрия. Выравнивание, простые и полярные сетки
Эта глава раскрывает перед вами такие важные для любого дизайнера темы, как работа с презентациями, выравнивание объектов по различным сеткам, инфографика, работа с изометрией и полярная симметрия. Результатами данной главы станут подготовленная презентация с элементами инфографики, радиальный узор и объёмная иллюстрация с использованием изометрической сетки.
Глава 7. Работа с цветом и градиентами
В этой главе вы научитесь подбирать цветовые палитры для своих работ, использовать и настраивать сложные градиенты, а также добавлять различные эффекты для текстурирования ваших иллюстраций.
Глава 8. Бесшовные паттерны
При оформлении различной продукции часто приходится иметь дело с текстурами, которые накладываются на упаковку объекта. В этой главе вы узнаете всё о том, как создаются такие текстуры, как сделать их бесшовными и как настраиваются цветовые палитры для них.
Глава 9. Кисти. Создание текстурных векторных кистей
Для создания более динамичных линий и объектов порой бывает недостаточно использовать только стандартное перо. Здесь вам на помощь приходят кисти, карандаши и различные эффекты, связанные с ними. Именно эти инструменты в сочетании с графическим планшетом позволяют создавать иллюстрации практически любой сложности. Результатом данной главы станет собственный дизайн футболки с персонажем.
Глава 10. Эффекты объёма, 3D и перспективы
В этой главе рассказывается о более продвинутых техниках при создании иллюстрации. Здесь вы узнаете об эффектах тени, свечения, о наложении растровых текстур, а также о блендинге и эффектах деформации. В итоге вы создадите шесть плакатов с использованием всех изученных техник.
Глава 11. Векторный реализм
В этой главе вы научитесь создавать реалистичный векторный портрет, используя инструмент «меш» и сетчатый градиент.
Глава 12. Создание логотипов
В этой главе, для закрепления всего изученного материала, вы вместе с преподавателем разработаете дизайн сразу трёх логотипов в различных стилистиках.
В результате курса вы
- освоите программу Adobe Illustrator и научитесь в ней работать
- создадите 25 своих иллюстраций
- составите полное портфолио
- узнаете авторские приемы профессиональных иллюстраций
- узнаете, как работать с большими заказчиками и вести крупные проекты
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.
?