Самый полный курс по дизайну и анимации HUD&UI-элементов от команды VideoSmile
- 36 практических занятий
- Домашние задания и кураторство
- Сертификат о прохождении курса
- Никаких ограничений по времени
6 ключевых особенностей курса 1
Домашнее задание
к каждой главе
Грамотно составленные домашние задания способствуют лучшему усвоению материала.
2
Поддержка от автора
и кураторов
Вы будете получать необходимую обратную связь и наставничество.
3
Сертификат о прохождении курса от VideoSmile
Подтверждение того, что вы прошли качественное обучение.
4
Портфолио с вашими работами
По завершении курса у вас на руках будет несколько готовых работ, которые вы сможете поместить себе в портфолио для привлечения новых заказчиков.
5
Никаких ограничений по времени
Курс предоставляется вам навсегда, без каких-либо лимитов и ограничений по времени.
Занимайтесь тогда, когда вам удобно.
6
Необязательно иметь графический планшет
Если он есть — хорошо, если нет, курс можно проходить, рисуя мышкой или обычным карандашом по бумаге.
Спойлер: Программа курса
ГЛАВА 1
Дизайн HUD&UI-элементов
5 занятий (2 часа 26 минут)
Рассмотренные темы:
Спойлер: Программа курса
- Введение в мир HUD&UI
- Подготовка к работе
- Анализ референсов HUD-прицелов и их дизайн
- Изучение референсов окон и прочих UI-элементов и их дизайн
2 домашних задания:
- 1.
Создать дизайн нескольких прицелов и точек - 2.
Разработать дизайн некоторых UI-элементов, таких как окна, полосы прогресса, плашки и т. д.
ГЛАВА 2 Анимация прицелов и точек 6 занятий (9 часов 6 минут)
Рассмотренные темы:
- Начальная анимация точек
- Введение в экспрешены, а также углубление в более продвинутую работу с ними
- Особенности анимации текста в HUD&UI
- Анимация средних и больших прицелов
- Написания первого простого скрипта на примере создания отражений (Flip) элементов по вертикали и горизонтали внутри Shape-слоя
- Скрипт AE Modular и Prop Meet в подарок
2 домашних задания:
- 1.
Разработать анимацию прицелов-точек - 2.
Разработать анимацию больших и средних прицелов
ГЛАВА 3 Анимация окон и прочих UI-элементов 13 занятий (12 часов 39 минут)
Рассмотренные темы:
- Анимация титров и плашек
- Линии прогресса и заполняющие элементы детализации кадра
- Разнообразные окна: видеоплеер, списки, профиль, окно кода, файловое дерево, отпечаток пальца, а также сканирование сетчатки глаза
- Особенности анимации переходов содержащихся картинок и видео внутри окон, в контексте HUD&UI-стилистики
- Разработка большого скрипта для автоматизации процесса анимации списка городов
- Анимация нодового UI-элемента
4 домашних задания:
- 1.
Разработка анимации титра и плашек - 2.
Создание анимации линии прогрессов (Progress bar) - 3.
Анимация нескольких окон - 4.
А также анимация любого UI-элемента на ваш выбор
ГЛАВА 4 Подробный разбор проморолика этого курса 12 занятий (2 часа 36 минут)
Рассмотренные темы:
- Стилизация проекта, а также структурные особенности проекта
- Анимация аватарок
- Эпизод с линией времени, содержащиеся элементы в нём
- Особенности анимации HUD&UI-логотипа, а также переход к эпизоду с визуализацией сути
- Особенности сцены с «сутью». В частности, фон, текст, взрыв и вырисовывающаяся линия
- Эпизод с анимацией титров, таких как Fictional User Interface и другие
- Эпизод с анимацией планеты, а также окно с изометрической картой
- Переход из планеты к финальному кадру